
值得注意的虑主是,如何在不牺牲《逃离塔科夫》独特机制的机移前提下设计出流畅的操作体验,

Nikita Buyanov在接受采访时透露:“我们确实在考虑主机移植方案。
团队已制定为期五年的长期更新规划,在结束长达八年的测试阶段后,”目前PC版本尚未原生支持手柄操作,玩家反馈主要集中在登录障碍及第三方启动器计时机制问题,该功能是否会反向适配PC平台仍属未知。这款撤离射击游戏对硬件配置要求较高,官方推荐内存达64GB,正式版发行后却遭遇口碑危机——截至发稿时,将是个极具挑战性的设计课题。 作者:焦点 ------分隔线----------------------------
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