
据官方说明,

此次合作的首个具体成果是技术共享。得益于Unity开发的一项卓越网络技术,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。而现在,Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。

本次合作最引人瞩目的部分,逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。正积极开启新的篇章,
被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。可靠的选择。在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。斯威尼在台上透露,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,